🗂️如何拥有高效的Minecraft仓库——关于仓库设计的思考

这并不是红石教程!

本文不讨论如何建造全物品/墙面分类仓库!

也只讨论原版物品存储(类似AE的自动化存储不在此范围)

hana红石不是很好,仅代表个人观点qaq

🎒从背包被占满开始...

从进入一个全新的Minecraft世界

撸树...

合成工作台...

挖石头下矿....

获得了进度 [这不是铁镐吗]

身上原本空荡荡的36格空间被逐步填满

hana将一整组的火把搬到了副手栏位,又把获得的铁锭合成了铁套

勉强腾出的两三格空间,不一会又被填满了

看着身上辛苦获得的不舍得丢弃的各种物品,hana决定造个基地并且放两个大箱子存放物品

然而,随着游戏进度的推进,很快,两个大箱子也不够用了

那就放更多大箱子吧!

然而,第一个问题出现了——

😫找不到!

每每合成物品时,hana需要翻遍n个大箱子寻找那个材料

更可恶的是,有些物品居然会分散于多个箱子中!

于是,hana决定——

💡开始分类存放

此时的物品还不多

hana简单地将物品分为了几个大类:

[方块] [矿物] [工具材料] [植物] [其他]

hana家最早的仓储区域,位于莱茵,RIAzth

然而随着时间推移,大箱子也逐渐被各种物品占满,寻找特定物品的难度也在增加

🔨建造大仓库!

此时,建造大仓库就不再是简单的扩充箱子了,通过前面的经验,hana考虑到了要对仓库分类进行必要的设计才能更方便,更长久的使用下去~

大容量!

著名的莱茵车站改造者,莱茵仓库使用者将军曾指出:仓库一定要能存东西✍✍✍ (纯属虚构)

  • 低密度存储:

通过增加容器(同时也需要增加储存空间)的方法,可以简单有效地增大仓库容量

可以使用 纵向增高或深挖楼层 / 前向延长通道 / 横向扩展列数 的方式增加仓库面积以容纳更多物品和分类

  • 高密度存储:

通过潜影盒嵌套打包的方式在不增加占地的情况下扩展单个箱子的容量

⚠︎警告:大量箱子可能会导致掉帧

方便用!

前面一系列的储存方式更替,本质上都是为了在能拥有更大储存空间的同时能做到轻松存取

然而,存和取的便利并不能做到完美的兼得

  • 存入

    • 手工分类存放:需要按分类打开每个箱子放入物品,较为繁琐

    • 红石自动分类:墙面分类 / 全物品分类等可以做到丢后不管(但需要加载区块措施,且不支持存取潜影盒包装的物品,也不支持不可堆叠物品)

  • 取用

    • 高密度存储:

      • 手工嵌套潜影盒存储在取出效率上不如非嵌套的开箱即拿,但是高密度可以使得前往对应分类的步行时间变短,变相提高效率

    • 低密度存储:

      • 分类明确,开箱即拿,但是因为空间原因前往对应分类的步行时间较长,且增加寻找难度(对于初使用者)

    • 红石方式:

      • 潜影盒展示:对于大量同类物品来说既可以压缩空间存储又可以做到较为快速的取用

      • 墙面分类:需要每次在对应的位置留至少1个那种物品,需要结合客户端mod及长期习惯才能方便地取用

      • 其他方式:传统方式的单个物品分类需要同类物品作为填充物

扩展性

给仓库留下一定的扩展空间,才能更好地应对新物品/分类的加入,或者已有类别物品意料之外的数量溢出

一些对比(个人体验)

容量

密度

存入便利性

取出便利性

占用空间

健壮性(不易坏)

维护难易度

不可堆叠

手工分类

较小

简单

支持

墙面分类

较高

较低

较高

很低

不支持

全物品分类

超大

很高

部分支持(1.19+)

❗分类难题

对比了各种仓库,但是,分类,究竟要怎么分呢?

  • 全物品分类:顾名思义,无脑把每种物品都分成一类好了

  • 按照类别:石头可以和木头区分,木头可以分为白桦木、橡木...,橡木可以分为原木、木板、木门...

具体分类多细呢?

  • 预计的物品容量(已有量 / 获取难度)

  • 使用率(是否常用)

怎么分类呢?

  • 物品属性/系列

  • 物品用途

  • 物品合成树 / 获取途经

  • ....

未解之谜

然而,很多物品有可能同时属于两个或多个分类,例如:

  • 海晶灯是属于【海晶系列】还是【发光方块系列】呢

  • 红石粉是属于【红石机械类】还是【矿物类】呢

  • ...

😸hana的实践——作为参考

莱茵仓库

莱茵仓库

作为莱茵聚落最常用的仓库,莱茵仓库经常被用于存放各种建筑材料

莱茵仓库是高密度手动分类类型,在hana进行v2.0分类升级一直沿用至今

v2.0分类升级的主要考虑:

  • 高密度:

    • 由于仓库是莱茵初期建成(来源b站的教程),周围地块已被占用,无法扩大

    • 为了增大容量,使用嵌套潜影盒的方式存储大量同类物品

嵌套的存储方式

  • 易于存取:

    • 常用且大量的物品(如木头类)会细分成各子类存放(并且靠近门口),而少量且不常用的物品则会统一塞到阴暗的角落

    • 由于高密度的存放,使用者并不需要过多的移动就可以取到自己想要的物品,也方便查找

    • 合成台/末影箱/切石机等位于中间,方便快速合成

  • 分类方式:

    • 常用且大量物品的物品细分子分类,不常用且少量的物品聚合成父分类

    • 使用合成树的方式分类(例如铁块-铁锭-铁粒-各种铁制品)

    • 类似定位(或合成表相关/经常组合使用)的物品位置相邻(例如羊毛-混凝土-陶瓦-玻璃)

木头的分类

莱茵仓库区域布局

  • 拓展性

    • 由于仓库背靠一个小山坡,使得可以通过在后方挖洞的方式扩充(如E区就是扩充了1.20新增的物品)

    • E区和B区中间制作了一个水电梯通往新建的地下仓储区域,地下仓储区域放置了颜色工作站/锻造模板工作站

新拓展的地下室,水电梯出入口快速连接了旧仓库

  • 一些缺点

    • 首先就是手动仓库的弊端,不能无脑丢入分类,需要手动放回,这也导致了多人使用时对于物品分类的歧义【详见分类难题中的未解之谜】,进而导致会出现同种物品放在两个地方的情况

    • 容量较小,就算是装盒了也容易溢出(目前大宗类物品都存储在莱工),而且装盒意味着取物品的时候需要手动拆盒较为繁琐

莱工红石仓储

莱工红石仓储的设计

为方便红石机械的取用,hana将原本单一【红石机械】分类下的物品迁移至莱工的红石仓储,使用每个物品单独分类的形式,能直观地找到对应的物品

☑️选择适合自己的仓储方式!

以上内容为hana根据自己经验总结和在各种取舍中选择的较优物品存储方式,仅供参考

实际仓库的设计也要根据自己的使用习惯、用途决定(例如如果多存少取优先考虑存入方便的,多取少存优先考虑取用方便的)

hana也见过使用整栋楼每层摆满同种潜影盒的大宗物品仓库楼xD

如果你有其他仓储方案,也欢迎在下方评论区讨论=w=!


🗂️如何拥有高效的Minecraft仓库——关于仓库设计的思考
https://blog.hananya.cafe/archives/minecraft-storage
作者
HanazonoSerenya
发布于
2025年04月22日
更新于
2025年04月22日
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